Beta 1.0

智享乐居 中国家用电器研究院旗下新媒体 | 家电数码互动评测第一平台

我的位置:首页->发现->只做真VR,用户体验比硬件成本更重要
只做真VR,用户体验比硬件成本更重要

说到VR,大家接触最多的还是插手机的VR(虚拟现实)盒子 -- 手机分屏加上3D画面就可以让玩家兴奋小一阵子了。

 

消费者被“伪VR”过度消费

上面介绍的VR只能算是VR的初体验,但并不是真正意义上的虚拟现实。这样的VR盒子在网上一搜一大堆,更有9.9包邮的。VR盒子是基于手机来完成计算、存储、感应和显示的产品,眩晕感、颗粒感便随之而来。

普通消费者已经被商家为了利益而制作出的无节操的“伪VR” 过渡消耗,极度影响了消费者对于VR的认知和体验。

那么什么才是真正的VR呢?

 

真VR的三大要素

对VR有所了解的童鞋应该知道,眩晕感、颗粒感、沉浸感不足是目前VR面临的主要问题。而与这三方面对应的硬件参数分别是延迟、屏幕分辨率以及视角。真正的VR是会从用户体验出发,着力于通过自身技术解决这三个问题的头显设备。

提到VR头显设备,耳熟能详的要属三大头显:Oculus、HTC Vive和PS VR,不过这些都是国外的PC VR。今年1月之后,国内PC VR如雨后春笋般陆陆续续涌入市场,而这其中也有首款4K PC VR -- 小派4K VR

小派4K VR

小派4K VR

分辨率

从分辨率上来看,小派4K官方给出的数据是双眼3840×2160P,这就意味着这台设备的单眼分辨率是1920×1080P。三大头显的分辨率是多少呢?HTC VIVE的分辨率是2160*1200P、索尼PS VR的单眼分辨率是960×1080P,三星Gear VR则是1280×1440P。作为国内选手,在分辨率上,小派4K更胜一筹。据悉,小派4K采用的是夏普定制4K屏。

 

延迟

小派4K VR将延迟控制在了18ms,这样算来刷新率应该是60帧/秒左右,这比市面上比较有名的几个VR设备都低出不少。在之前的的北京发布会上,智享君进行了简短的体验,画面没有拖影,不过戴久了还是会有一些眩晕,这跟其刷新率不太理想有关。不过也情有可原,毕竟高分辨率已经吃掉了太多的运算能力。

 

视角

视角跟沉浸感有着最直接的联系,小派科技将视角也做到了110°的大视角。

小派展台

小派展台

4K屏、延迟18ms、110°大视角,这样的配置售价一定很惊人吧。事实上,小派4K VR的京东众筹价只要1699元,那么小派科技在硬件成本上是如何考量的呢?在2016 CES Asia上,智享乐居采访到了小派科技CEO翁志彬先生,看看翁先生是怎么为大家解答的。

2016 CES Asia展台上,小派科技将小派4K VR与太空舱外设相结合,为消费者带来了4D体验。

小派科技VR外设

小派科技VR外设

loading
分享到
文中提到的产品

评论不能为空哦

知道了

已经点过赞了哦